Eğlence Merkeziniz...
Tavla, iki oyuncuyla oynanan ve şansa ve zar atışına dayanan
bir oyundur.
Renkleri sırayla değişen, her biri altı üçgenden oluşan dört
çeyrek bölümlük toplam yirmi dört dar üçgenden oluşan bir tahta
üzerinde oynanır. Bu dört bölmeye, bir oyuncunun “ana evi” ve
“dış tahtası” ve rakibin “ana evi” ve “dış tahtası” denir. Ana
ve dış tahta bölmeleri, tahtanın ortasında bulunan ve “çubuk”
denilen bir sırtla birbirlerinden ayrılır.
Her oyuncunun kendi renginde on beş pulu vardır ve bunlar
tahtaya aşağıdaki gibi dizilir:
Oyunun amacı, tüm pullarınızı kendi ev tahtanıza taşımak ve
ardından toplamaktır. Tüm pullarını ilk toplayan oyuncu, oyunu
kazanır.
Oyuncular sıra kendilerine geldiğinde iki zar atar ve ardından
zardaki sayıya göre kendi pullarını hareket ettirir. Pullar,
daima ileriye, oyucunun kendi ev tahtasına doğru ilerler. Bir
pul, yalnızca rakibin iki veya daha fazla pulunun bulunmadığı
bir haneye konabilir.
Her iki zardaki sayılar, ayrı hamlelerle oynanabilir. Örneğin
bir oyuncu 5-3 atarsa, bir pulunu beş hane ve diğer pulunu üç
hane ilerletebilir veya bir pulunu toplam sekiz hane
ilerletebilir, fakat aradaki hanelerden birinin açık olması
şarttır.
Bir oyuncunun attığı zarların her ikisi aynı sayıyı gösterirse,
yani oyuncu çift atarsa, zardaki sayıları ikişer kez oynar, yani
zar sayısını dört kez oynar.
Oyun oynarken, bir pul rakip renkte tek bir pulun bulunduğu bir
haneye konarsa, o pul “vurulmuş” olur ve ortadaki tavla çubuğuna
konur. Bir oyuncunun tavla çubuğunda pulu varsa, zar attığında
yapması gereken ilk şey, bu pulu rakibin ev tahtasından oyuna
tekrar sokmaktır. Bir pul, atılan zardaki sayıya denk düşen açık
bir haneye konularak oyuna sokulur. Atılan zarlara denk düşen
boş bir hane yoksa, oyuncu sırasını kaybeder.
Bir oyuncu, on beş pulunun tümünü kendi ev tahtasına
taşıdığında, pullarını oyundan alabilir, yani “toplayabilir”.
Oyuncu pulunu, pulun bulunduğu haneye denk düşen sayıyı gösteren
bir zar atarak toplar. Pul toplama sırasında bir pul vurulursa,
oyuncunun toplamaya devam etmeden önce o pulunu kendi ev
tahtasına geri getirmesi gerekir. On beş pulunun tümünü ilk
toplayan oyuncu, oyunu kazanır.
Oyunun sonunda, kaybeden oyuncu hiçbir pulunu toplamamışsa
“mars” olur ve oyunun değerinin iki katını kaybeder. Veya daha
da kötüsü, hiçbir pulunu toplamamışsa ve tavla çubuğunda veya
rakip ev tahtasında hala bir pulu varsa, “katmerli mars” olur ve
oyunun değerinin üç katını kaybeder.